● Klasa PKD 58.21

Firmy w branży PKD 58.21 - Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych.

Baza kontaktów B2B dla branży działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych - 2 085 firm z aktualnymi danymi rejestrowymi i kontaktowymi.

Firm w branży
2 085
Podklasy PKD
1

W Polsce zarejestrowanych jest obecnie 1 554 aktywnych firm w klasie PKD 58.21 (działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych), z czego 94 powstało w ciągu ostatnich 12 miesięcy. W tym samym okresie zamknięto 30 działalności (stan na październik 2026, rejestry CEIDG/KRS/REGON).

Aktywne firmy
1 554
Nowe (12 mies.)
94
Zamknięte (12 mies.)
30
Zawieszone
168

Rejestracje firm PKD 58.21 miesiąc po miesiącu.

0 4 9 13 17 2024-10: 14 nowych firm 2024-10: 3 zamkniętych 10.24 2024-11: 14 nowych firm 2024-11: 5 zamkniętych 2024-12: 7 nowych firm 2024-12: 7 zamkniętych 2025-01: 17 nowych firm 2025-01: 5 zamkniętych 01.25 2025-02: 15 nowych firm 2025-02: 4 zamkniętych 2025-03: 13 nowych firm 2025-03: 10 zamkniętych 2025-04: 9 nowych firm 2025-04: 4 zamkniętych 04.25 2025-05: 11 nowych firm 2025-05: 3 zamkniętych 2025-06: 13 nowych firm 2025-06: 3 zamkniętych 2025-07: 12 nowych firm 2025-07: 0 zamkniętych 07.25 2025-08: 10 nowych firm 2025-08: 0 zamkniętych 2025-09: 10 nowych firm 2025-09: 1 zamkniętych 2025-10: 7 nowych firm 2025-10: 4 zamkniętych 10.25 2025-11: 5 nowych firm 2025-11: 4 zamkniętych 2025-12: 9 nowych firm 2025-12: 4 zamkniętych 2026-01: 10 nowych firm 2026-01: 6 zamkniętych 01.26 2026-02: 6 nowych firm 2026-02: 4 zamkniętych 2026-03: 10 nowych firm 2026-03: 2 zamkniętych 2026-04: 3 nowych firm 2026-04: 2 zamkniętych 04.26 2026-05: 3 nowych firm 2026-05: 2 zamkniętych 2026-06: 5 nowych firm 2026-06: 3 zamkniętych 2026-07: 13 nowych firm 2026-07: 1 zamkniętych 07.26 2026-08: 12 nowych firm 2026-08: 1 zamkniętych 2026-09: 6 nowych firm 2026-09: 0 zamkniętych Źródło: bazy.biz - dane CEIDG / KRS / REGON
nowe firmy (234 w 24 mies.) zamknięcia (78)

Firmy PKD 58.21 według województw.

Województwo Firmy Udział
mazowieckie 532 34,2%
dolnośląskie 140 9,0%
małopolskie 128 8,2%
śląskie 116 7,5%
pomorskie 89 5,7%
wielkopolskie 79 5,1%
łódzkie 72 4,6%
podkarpackie 46 3,0%
kujawsko-pomorskie 46 3,0%
zachodniopomorskie 35 2,3%
lubelskie 27 1,7%
warmińsko-mazurskie 22 1,4%
podlaskie 20 1,3%
lubuskie 14 0,9%
świętokrzyskie 13 0,8%
opolskie 11 0,7%

Formy prawne.

Jednoosobowe działalności (CEIDG) 879 · 56,6%
Spółki z ograniczoną odpowiedzialnością 457 · 29,4%
Spółki akcyjne 158 · 10,2%
Proste spółki akcyjne 30 · 1,9%
Spółki komandytowe 13 · 0,8%
Spółki cywilne prowadzące działalność na podstawie umowy zawartej zgodnie z kodeksem cywilnym 8 · 0,5%

Najwięcej firm.

Warszawa 465 Wrocław 102 Kraków 96 Łódź 53 Poznań 50 Gdańsk 44 Katowice 28 Rzeszów 25 Bydgoszcz 23 Szczecin 21

Opis - klasa PKD 58.21.

PKD 58.21.Z - Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych

Podklasa ta obejmuje

  • działalność wydawniczą w zakresie gier komputerowych dla wszystkich platform.

Źródło: Główny Urząd Statystyczny - wyjaśnienia do Polskiej Klasyfikacji Działalności.

● Baza do pobrania

Kup lub pobierz bazę firm PKD 58.21.

1 552 rekordów - firmy z branży działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych z aktualnymi danymi rejestrowymi i kontaktowymi. Plik CSV / XLSX, filtry: województwo, miasto, e-mail, telefon, WWW, limit rekordów.

zakup jednorazowy od 0,15 zł netto / rekord 0,20 zł / rekord z filtrami
● Wyniki finansowe · dane za 2024 r.

Finanse branży PKD 58.21.

Monitoring branż →
Przeciętny przychód Średni roczny przychód jednej firmy w branży.
477 tys. zł Symboliczny trend z CAGR 26,6% rocznie (dane za 2024 r.)
Przeciętny zysk netto Średni roczny zysk (po opodatkowaniu) jednej firmy w branży.
-5 tys. zł
Mediana zysku netto Zysk „środkowej” firmy - połowa firm zarabia mniej, połowa więcej. Odporna na skrajne wyniki gigantów.
-5 tys. zł
Marża netto Jaka część przychodów zostaje firmie jako zysk netto (zysk ÷ przychód × 100%).
-1,1%
Przychody branży (suma) Łączne roczne przychody wszystkich firm branży ujętych w danych finansowych.
2,3 mld zł Symboliczny trend z CAGR 26,6% rocznie (dane za 2024 r.)
Zysk netto branży (suma) Łączny roczny zysk netto wszystkich firm branży ujętych w danych finansowych.
-2,0 mln zł
CAGR przychodów Compound Annual Growth Rate - średnioroczne tempo wzrostu przychodów w ostatnich latach. Dodatni = branża rośnie.
+26,6%
CAGR zysku Średnioroczne tempo wzrostu zysku netto w ostatnich latach (Compound Annual Growth Rate).
+3,6%

Wskaźniki wyliczone ze sprawozdań finansowych 399 firm branży za 2024 r. Mini-wykresy symbolizują kierunek trendu odtworzony ze wskaźnika CAGR. Progi, trendy zysku i listę firm z wynikami znajdziesz w module Monitoring branż.

Podklasy w klasie PKD 58.21.

Firmy z branży PKD 58.21 - podgląd.

Kontakty (e-mail / telefon / www) są ukryte - otrzymasz je w eksporcie CSV z wyszukiwarki, 1 rekord = 1 token.

Filtruj w wyszukiwarce →
FirmaNIP E-mailTelefon WWWMiasto PKD
SENSORIC SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ 1182212428 kontakt@ukryty.pl +48 *** *** *** www.ukryta.pl Warszawa 5821Z
ART GAMES STUDIO SPÓŁKA AKCYJNA 5213791258 kontakt@ukryty.pl +48 *** *** *** www.ukryta.pl Warszawa 5821Z
KENTOO SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ 7010341108 kontakt@ukryty.pl +48 *** *** *** www.ukryta.pl Warszawa 5821Z
UF GAMES SPÓŁKA AKCYJNA 7010838085 kontakt@ukryty.pl +48 *** *** *** www.ukryta.pl Warszawa 5821Z
FOREVER ENTERTAINMENT SPÓŁKA AKCYJNA 5833112205 kontakt@ukryty.pl +48 *** *** *** www.ukryta.pl Gdynia 5821Z
NAKANA SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ 5272857390 kontakt@ukryty.pl +48 *** *** *** www.ukryta.pl Warszawa 5821Z
DEGENERALS SPÓŁKA AKCYJNA 7282825599 kontakt@ukryty.pl +48 *** *** *** www.ukryta.pl Łódź 5821Z
EXOR STUDIOS WOJCIECH LEKKI SPÓŁKA JAWNA 8513170303 kontakt@ukryty.pl +48 *** *** *** www.ukryta.pl Szczecin 5821Z
DEV4PLAY SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ 1182165628 kontakt@ukryty.pl +48 *** *** *** www.ukryta.pl Warszawa 5821Z
MEZUMO SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ 6783207334 kontakt@ukryty.pl +48 *** *** *** www.ukryta.pl Kraków 5821Z

Powyżej 10 przykładowych firm z 2 085 dostępnych w tej branży. Pełną listę przefiltrujesz po województwie, mieście i dostępności kontaktów w wyszukiwarce firm - tam też pobierzesz rekordy z e-mailami i telefonami do CSV.

Założenia i zamknięcia firm - PKD 58.21.

1990–2026 · rejestry CEIDG/KRS
Założonych łącznie
2 090
Zamkniętych łącznie
338
Saldo
+1 752
Rekordowe lata
▲ 2021 · ▼ 2024
101 201 1990: założone 3, zamknięte 0 1991: założone 1, zamknięte 0 1992: założone 5, zamknięte 0 1993: założone 1, zamknięte 0 1994: założone 4, zamknięte 0 1995: założone 3, zamknięte 1 1996: założone 2, zamknięte 0 1997: założone 5, zamknięte 0 1998: założone 2, zamknięte 0 1999: założone 3, zamknięte 0 2000: założone 6, zamknięte 0 2001: założone 10, zamknięte 0 2002: założone 5, zamknięte 0 2003: założone 3, zamknięte 0 2004: założone 8, zamknięte 0 2005: założone 14, zamknięte 0 2006: założone 20, zamknięte 0 2007: założone 19, zamknięte 1 2008: założone 46, zamknięte 0 2009: założone 58, zamknięte 2 2010: założone 50, zamknięte 0 2011: założone 55, zamknięte 13 2012: założone 46, zamknięte 21 2013: założone 72, zamknięte 8 2014: założone 64, zamknięte 25 2015: założone 82, zamknięte 17 2016: założone 89, zamknięte 9 2017: założone 123, zamknięte 10 2018: założone 108, zamknięte 13 2019: założone 122, zamknięte 24 2020: założone 156, zamknięte 28 2021: założone 201, zamknięte 36 2022: założone 194, zamknięte 33 2023: założone 179, zamknięte 35 2024: założone 157, zamknięte 37 2025: założone 126, zamknięte 21 2026: założone 48, zamknięte 4 1990 1995 2000 2005 2010 2015 2020 2026
firmy założone firmy zamknięte Uwzględnia podmioty wykreślone z rejestrów - pełna demografia branży, nie tylko firmy aktywne.
● Opis branży

Charakterystyka branży PKD 58.21.

Sprawdź firmy PKD 58.21 →

Klasa PKD 58.21 obejmuje wydawanie gier komputerowych na wszystkie platformy — PC, konsole i urządzenia mobilne — czyli finansowanie lub nabywanie produkcji gry, testowanie, lokalizację językową, marketing premierowy oraz dystrybucję cyfrową lub pudełkową pod marką wydawcy.

Branża jest kapitałochłonna przy dużych produkcjach i wymaga wieloletniego finansowania przed premierą, obok czego działa liczna grupa mniejszych wydawców gier niezależnych o niższym budżecie. Polski rynek gier ma ugruntowaną pozycję deweloperską, a wydawcy coraz częściej łączą funkcję finansującego z funkcją dystrybutora na platformach cyfrowych (Steam, konsole).

Wydawcy gier współpracują ze studiami deweloperskimi jako podwykonawcami, agencjami marketingowymi specjalizującymi się w branży gamingowej oraz platformami dystrybucji cyfrowej. Baza firm z kodem PKD 58.21 pomaga dostawcom usług produkcyjnych, testowych i marketingowych dla branży gier trafiać bezpośrednio do wydawców.

Klasa PKD 58.21 w bazie firm

Lista firm dla PKD 58.21 pozwala dotrzeć do podmiotów działających w branży działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych i wykorzystać dane w analizie konkurencji, prospectingu, telemarketingu, kampaniach mailingowych lub uzupełnianiu CRM.

Podobne zapytania i określenia branży

Firmy z tego segmentu bywają wyszukiwane pod różnymi nazwami. Poniższe frazy pomagają uchwycić popularne sposoby opisywania branży działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych.

działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych firmy wydawnicza w zakresie gier komputerowych usługi wydawnicza w zakresie gier komputerowych wydawnictwa wydawcy książek wydawcy prasy wydawcy oprogramowania redakcje wydawnictwa cyfrowe
● Zastosowania B2B

Dla kogo kontakty do firm z branży PKD 58.21.

Zobacz firmy PKD 58.21 →

Jakie firmy są w tej branży

PKD 58.21 - działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych to klasa w ramach działu PKD 58, czyli węższy segment do precyzyjnego targetowania kampanii. Na tej stronie warto traktować firmy nie jako szeroką branżę, ale jako listę podmiotów o bardzo podobnym profilu działalności, potrzebach zakupowych i języku oferty. Działalność wydawnicza obejmuje wydawców książek, prasy, periodyków oraz oprogramowania. Decydenci to właściciel, redakcja, product manager, marketing, sprzedaż, IT i zakupy. Branża kupuje narzędzia do produkcji treści, dystrybucji, monetyzacji i obsługi subskrypcji.

Jak wykorzystać tę bazę

  • Segmentacja wydawców pod druk, dystrybucję, subskrypcje i reklamy.
  • Kampanie do wydawców software z ofertą chmury, cyberbezpieczeństwa i płatności.
  • Budowanie list partnerów contentowych dla agencji, sklepów i bibliotek.

Dla kogo to dobra baza

  • Drukarnie, dystrybutorzy, platformy e-commerce i fulfillment.
  • Narzędzia CMS, subskrypcje, paywall, analityka i marketing automation.
  • Chmura, DevOps, cyberbezpieczeństwo, testy i lokalizacja software.
  • Kancelarie IP, tłumaczenia, redakcja, korekta i sprzedaż reklam.

Opis pokazuje typowe zastosowania sprzedażowe dla branży działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych. Liczbę firm, podział PKD i podgląd rekordów znajdziesz w pozostałych sekcjach tej strony.

PKD 58.21 - najczęstsze pytania.

Ile firm ma PKD 58.21?+
Według rejestrów CEIDG, KRS i REGON aktywne są obecnie 1 554 firmy z kodem PKD 58.21 (Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych), stan na październik 2026. Łącznie, ze wszystkimi statusami, zarejestrowanych jest 2 120 podmiotów.
Ile nowych firm z PKD 58.21 powstało w ostatnim roku?+
W ciągu ostatnich 12 miesięcy zarejestrowano 94 nowych firm z kodem PKD 58.21, a 30 działalności zostało zamkniętych. Bilans branży jest dodatni.
Jaka forma prawna dominuje w PKD 58.21?+
Najczęstszą formą prawną jest jednoosobowa działalność gospodarcza (wpis w CEIDG) - 879 z 1 554 aktywnych firm (56,6%).
W którym województwie jest najwięcej firm PKD 58.21?+
Najwięcej aktywnych firm z PKD 58.21 działa w województwie mazowieckie - 532 podmiotów. Pełny rozkład wojewódzki znajduje się w tabeli powyżej.

Potrzebujesz kontaktów z branży PKD 58.21?

Pobierz gotową bazę albo zbuduj własną listę w wyszukiwarce - filtruj po PKD, województwie i dostępności kontaktu.

Zobacz cennik →