Potrzebujesz dedykowanej bazy dopasowanej do Twoich potrzeb? Skontaktuj się z nami!
Wyślij zapytanieTyp bazy: Premium | Data ostatniej aktualizacji: 11-05-2026
Baza zawiera informacje o wydawnictwach i studiach deweloperskich specjalizujących się w produkcji i dystrybucji gier komputerowych, obejmujących szeroki zakres gatunków i platform, od PC i konsol, po urządzenia mobilne.
Baza aktywnych firm z branży PKD 58.21.Z: Wydawnictwa gier komputerowych.
| Statystyki bazy danych | ||
|---|---|---|
| Liczba rekordów | 1 485 | 100% |
| 319 | 21,5% | |
| Telefon | 173 | 11,7% |
| WWW | 131 | 8,8% |
| Email + Telefon | 139 | 9,4% |
| Typy rekordów | ||
|---|---|---|
| Jednoosobowe Działalności Gospodarcze | 838 | 56,4% |
| Spółki Z Ograniczoną Odpowiedzialnością | 425 | 28,6% |
| Spółki Akcyjne | 168 | 11,3% |
| Proste Spółki Akcyjne | 26 | 1,8% |
| Spółki Komandytowe | 11 | 0,7% |
| Spółki Cywilne | 8 | 0,5% |
| Spółki Jawne | 5 | 0,3% |
| Oddziały Zagranicznych Przedsiębiorców | 2 | 0,1% |
| Spółki Europejskie | 1 | 0,1% |
| Spółki Komandytowo - Akcyjne | 1 | 0,1% |
Polska branża gier komputerowych należy do najdynamiczniejszych w Europie. Obok kilku rozpoznawalnych globalnie studiów funkcjonują setki mniejszych zespołów, od kilkuosobowych studiów indie po średniej wielkości firmy pracujące nad tytułami AA. Baza deweloperów gier komputerowych z Polski gromadzi dane tych podmiotów w jednym zbiorze, przydatnym dla dostawców technologii, usług outsourcingowych, wydawców i firm inwestycyjnych celujących w sektor gamedev.
Baza deweloperów gier komputerowych to uporządkowany zbiór danych kontaktowych i identyfikacyjnych firm zajmujących się projektowaniem, programowaniem i wydawaniem gier wideo na terenie Polski.
Produkcja gier angażuje specjalistów z wielu dziedzin: programowania, grafiki, dźwięku, testowania, marketingu i prawa. Każdy z tych obszarów generuje zapotrzebowanie na zewnętrzne produkty i usługi.
Najczęściej korzystają z niej:
Największą oszczędność czasu baza przynosi zespołom business development, które poszukują partnerów w rozproszonym ekosystemie polskiego gamedevu. Wiele studiów indie nie pojawia się w oficjalnych zestawieniach branżowych, a ich dane kontaktowe bywają trudne do ustalenia bez gotowej listy.
Podmioty objęte bazą stanowią zróżnicowaną grupę pod względem skali działalności, formy prawnej i lokalizacji. Profil odbiorców można doprecyzować przez własną segmentację bazy według dostępnych filtrów (PKD, kategoria, lokalizacja, forma prawna).
Ekosystem gamedev przyciąga firmy z branży technologicznej, kreatywnej, finansowej i prawnej. Każda z nich widzi w polskich studiach inny potencjał biznesowy.
| Kto szuka | Dlaczego targetuje tę grupę |
|---|---|
| Dostawcy middleware i pluginów do silników gier | Studia deweloperskie to bezpośredni użytkownicy narzędzi do animacji, fizyki, AI, dźwięku i sieciowości wbudowywanych w pipeline produkcyjny. |
| Firmy outsourcingowe specjalizujące się w art i QA | Polskie studia zlecają na zewnątrz modelowanie 3D, concept art, animacje, lokalizację i testowanie, szczególnie w fazach intensywnej produkcji. |
| Wydawcy gier (publishers) | Polska to jedno z najważniejszych europejskich źródeł projektów do portfolio wydawniczego, od indie po tytuły AA. |
| Fundusze VC i aniołowie biznesu | Branża gamedev generuje ponadprzeciętne stopy zwrotu, a polskie studia mają dobrą reputację w zakresie jakości produkcji przy konkurencyjnych kosztach. |
| Dostawcy usług chmurowych i serwerowych | Gry multiplayer, usługi live-ops i backend wymagają skalowalnej infrastruktury, którą studia coraz częściej wynoszą do chmury. |
| Agencje rekrutacyjne IT | Gamedev konkuruje o programistów, grafików i projektantów z resztą sektora technologicznego, co napędza popyt na usługi headhunterskie. |
| Firmy oferujące motion capture i nagrania dźwiękowe | Studia pracujące nad tytułami z rozbudowaną narracją potrzebują usług mo-cap, nagrań dialogów, projektowania dźwięku i kompozycji muzyki. |
Firmy szukające tej bazy łączy potrzeba dotarcia do kreatywnego sektora technologicznego, w którym relacje biznesowe buduje się projektowo, a wartość współpracy mierzy się jakością i terminowością, a nie wyłącznie ceną.
Mimo medialnego rozgłosu polskiego gamedevu, wiele firm B2B nie uwzględnia studiów deweloperskich w swoich kampaniach sprzedażowych. Branża gier postrzegana jest jako hermetyczna, a jej struktura organizacyjna odbiega od standardów korporacyjnych.
Te bariery stanowią jednocześnie filtr, który eliminuje masowe, niedopasowane oferty. Studio deweloperskie, które otrzyma profesjonalną propozycję sformułowaną w języku branży i odnoszącą się do realnych potrzeb produkcyjnych, potraktuje ją znacznie poważniej niż generyczny mailing o „optymalizacji procesów biznesowych".
Struktura bazy obejmuje standardowe dane rejestrowe, kontaktowe i klasyfikacyjne, niezbędne do prowadzenia działań sprzedażowych i marketingowych B2B.
| Zakres | Przykłady danych | Po co to jest |
|---|---|---|
| Dane identyfikacyjne | NIP, REGON, KRS, nazwa firmy, forma prawna | weryfikacja podmiotu i porządkowanie rekordów w CRM |
| Dane kontaktowe | e-mail, telefon, adres strony www (jeśli dostępne) | kontakt sprzedażowy, prospecting telefoniczny i mailowy |
| Klasyfikacja i opis | kody PKD, kategoria, tagi | segmentacja po profilu działalności |
| Lokalizacja | miasto, województwo, adres siedziby | kampanie regionalne |
Dane identyfikacyjne i kontaktowe stanowią podstawę dla działań prospectingowych, a klasyfikacja PKD oraz lokalizacja pozwalają precyzyjnie segmentować odbiorców i dopasować ofertę do profilu klienta.
Branża gamedev generuje dużo danych w przestrzeni cyfrowej, ale ich uporządkowanie wymaga łączenia informacji z kilku typów źródeł. Rejestry publiczne dostarczają dane formalne, a źródła branżowe pozwalają przypisać profil działalności.
Weryfikacja obejmuje potwierdzenie aktywności studia (wydane lub zapowiedziane tytuły, aktywność w mediach społecznościowych, aktualizacje na Steam), normalizację nazw (studia często funkcjonują pod nazwą marki inną niż nazwa spółki z KRS), deduplikację na podstawie NIP i KRS oraz usuwanie podmiotów, które zakończyły działalność deweloperską lub istnieją wyłącznie formalnie bez aktywnych projektów.
Polski rynek gamedev cechuje się jednocześnie wysoką dynamiką powstawania nowych studiów i znaczącą rotacją wśród najmniejszych podmiotów. Bariera wejścia jest niska: laptop, silnik gier (Unity i Unreal oferują darmowe licencje) i kilku zapaleńców wystarczą, aby założyć studio. Część z nich nie przetrwa pierwszego projektu, a stabilne firmy z wydanymi tytułami stanowią trzon rynku.
Zmiany w danych dotyczą przede wszystkim adresów (studia przeprowadzają się do większych biur wraz ze wzrostem zespołu), składów zarządów i adresów e-mail. Profil działalności bywa stabilniejszy, choć studia mobilne czasem pivotują na PC lub VR.
Dobra praktyka operacyjna: przed kontaktem z wybranym studiem sprawdź jego aktywność na Steam, stronie www lub w mediach społecznościowych. Studio, które opublikowało devlog lub zapowiedziało tytuł w ostatnich miesiącach, jest aktywnym podmiotem z realnymi potrzebami. Studio bez śladów aktywności od dwóch lat może istnieć wyłącznie na papierze.
Poniższe przykłady segmentacji odnoszą się do możliwości przygotowania bazy dedykowanej na zamówienie. Gotowa baza umożliwia filtrowanie w zakresie jej standardowych parametrów, natomiast rozszerzona segmentacja (np. według dodatkowych kryteriów operacyjnych lub jakościowych) realizowana jest w ramach usługi indywidualnej.
Segmentacja bazy pozwala wyodrębnić podmioty o profilu odpowiadającym Twojej ofercie i lepiej dopasować komunikację do grupy odbiorców.
Filtry dostępne w bazie obejmują kody PKD, kategorię, lokalizację (miasto, województwo), formę prawną oraz dostępność danych kontaktowych.
Przykład segmentu:
Potrzebujesz bardziej precyzyjnej segmentacji? Zaawansowane zawężanie i dobór firm pod konkretną ofertę realizujemy w ramach baz danych przygotowywanych indywidualnie na zamówienie. Opisz swój profil idealnego klienta B2B, a przygotujemy dedykowaną listę.
Branża produkcji gier opisywana jest wieloma terminami, często zapożyczonymi z angielskiego. Poniższe warianty pomagają trafić na odpowiedni zbiór danych niezależnie od używanej konwencji nazewniczej.
Wszystkie te określenia opisują podmioty funkcjonujące w ekosystemie produkcji gier. Gotowa baza łączy deweloperów, wydawców i firmy outsourcingowe w jednym zbiorze z możliwością filtrowania po profilu działalności.
Samodzielne zebranie listy polskich studiów gamedev wymaga przeszukania KRS pod wieloma kodami PKD, platform Steam i itch.io, katalogów targów branżowych, profili LinkedIn, kanałów Discord i mediów gamedevowych. Dane z tych źródeł mają różne formaty, a nazwy spółek często nie pokrywają się z nazwami marek, pod którymi studia są rozpoznawalne.
Baza porządkuje rozproszony i dynamiczny sektor w operacyjnie użyteczny zbiór. Jej wartość jest szczególnie widoczna przy systematycznym prospectingu, gdy zespół business development potrzebuje pełnego obrazu rynku, a nie wyrywkowych kontaktów zebranych przy okazji targów.
Baza deweloperów gier komputerowych zawiera dane firmowe: nazwy spółek i studiów, adresy siedzib, numery NIP, REGON i KRS oraz służbowe dane kontaktowe. Przetwarzanie tych informacji w celach marketingu B2B podlega przepisom RODO.
Podstawa prawna: art. 6 ust. 1 lit. f RODO (prawnie uzasadniony interes administratora). Kontakt handlowy kierowany do firm w celach B2B mieści się w ramach tej podstawy, pod warunkiem zachowania proporcjonalności komunikacji i zapewnienia adresatowi możliwości sprzeciwu wobec dalszego przetwarzania danych.
W branży gamedev część studiów to jednoosobowe działalności, w których dane właściciela pokrywają się z danymi firmy. Przed uruchomieniem kampanii upewnij się, że Twoja wiadomość zawiera dane administratora oraz informację o prawie do rezygnacji z kontaktu. Pamiętaj, że gamedev to społeczność, w której reputacja budowana jest latami, a źle przeprowadzona kampania mailingowa może zaszkodzić wizerunkowi nadawcy w całej branży.
W jakim formacie otrzymam dane?
Dane dostarczane są w formacie Excel lub CSV, co umożliwia import do systemów CRM i narzędzi do automatyzacji marketingu.
Jak często aktualizowane są dane?
Baza jest aktualizowana cyklicznie na podstawie monitoringu rejestrów publicznych i weryfikacji stron firm.
Jakie filtry są dostępne?
Standardowe filtry obejmują kody PKD, kategorię, lokalizację, formę prawną oraz dostępność danych kontaktowych. Niestandardowa segmentacja realizowana jest w ramach bazy na zamówienie.
Czy mogę otrzymać dedykowaną bazę pod swoje potrzeby?
Tak, oferujemy bazy danych przygotowywane indywidualnie na zamówienie według Twoich kryteriów.
Podklasa ta obejmuje
| Nazwa firmy | Typ działalności | NIP | REGON | Numer KRS | Adres email | Strona WWW | Telefon | PKD | Adres | Miasto | Województwo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LABX SP. Z O.O. | SPÓŁKI Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ | 7011104391 | 523035002 | 0000990447 | ukryte |
ukryte |
ukryte |
5821Z | ukryte |
Warszawa | Mazowieckie |
| HOME NET GAMES TERESA DYMEK SPÓŁKA KOMANDYTOWA | SPÓŁKI KOMANDYTOWE | 9442274087 | 520478443 | 0000932590 | ukryte |
ukryte |
ukryte |
5821Z | ukryte |
Lusina | Małopolskie |
| SENSORIC SP. Z O.O. | SPÓŁKI Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ | 1182212428 | 386820400 | 0000855366 | ukryte |
ukryte |
ukryte |
5821Z | ukryte |
Warszawa | Mazowieckie |
| DARK POINT GAMES SPÓŁKA AKCYJNA | SPÓŁKI AKCYJNE | 9562355598 | 384588435 | 0000884859 | ukryte |
ukryte |
ukryte |
5821Z | ukryte |
Toruń | Kujawsko-pomorskie |
| ART GAMES STUDIO SPÓŁKA AKCYJNA | SPÓŁKI AKCYJNE | 5213791258 | 368065431 | 0000690983 | ukryte |
ukryte |
ukryte |
5821Z | ukryte |
Warszawa | Mazowieckie |
| PLEXY TAG SP. Z O.O. | SPÓŁKI Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ | 7011022492 | 388279910 | 0000885957 | ukryte |
ukryte |
ukryte |
5821Z | ukryte |
Warszawa | Mazowieckie |
| KENTOO SP. Z O.O. | SPÓŁKI Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ | 7010341108 | 146118056 | 0000418732 | ukryte |
ukryte |
ukryte |
5821Z | ukryte |
Warszawa | Mazowieckie |
| UF GAMES SPÓŁKA AKCYJNA | SPÓŁKI AKCYJNE | 7010838085 | 380937330 | 0000741352 | ukryte |
ukryte |
ukryte |
5821Z | ukryte |
Warszawa | Mazowieckie |
| REJECTED GAMES SP. Z O.O. | SPÓŁKI Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ | 6342878938 | 365934725 | 0000648962 | ukryte |
ukryte |
ukryte |
5821Z | ukryte |
Katowice | Śląskie |
| REMI VISION SP. Z O.O. EMIL BEŁKA RAFAŁ BEŁKA SPÓŁKA KOMANDYTOWA | SPÓŁKI KOMANDYTOWE | 5542930413 | 361990253 | 0000566867 | ukryte |
ukryte |
ukryte |
5821Z | ukryte |
Bydgoszcz | Kujawsko-pomorskie |
| Pozostało jeszcze 1470 rekordów do wyświetlenia | |||||||||||
Oferujemy dostęp do starannie przygotowanej bazy zawierającej informacje o podmiotach gospodarczych działających na terenie Rzeczypospolitej Polskiej. Wszystkie dane pochodzą wyłącznie z oficjalnych, publicznie dostępnych rejestrów państwowych, w tym:
| Dokładność i aktualność | Ponad 95% aktualności danych, regularna weryfikacja i aktualizacja bazy. |
| Dostępne formaty plików | CSV oraz XLSX (format Excel lub Calc). |
| Czas realizacji | Baza dostępna natychmiast po zalogowaniu, gotowa do pobrania. |
| Zgodność z RODO | Baza została przygotowana zgodnie z wymogami RODO (Rozporządzenie o Ochronie Danych Osobowych). Zawarte w niej informacje dotyczą wyłącznie działalności gospodarczej i są przetwarzane na podstawie art. 6 ust. 1 lit. f RODO (prawnie uzasadniony interes). |
| Jak pobrać bazę? | Wymagane wykupienie planu, płatność przelewem bankowym. Możliwość założenia darmowego konta z limitowanym dostępem. |
Zaloguj się lub utwórz konto, aby pobrać bazę firm i uzyskać dostęp do wszystkich funkcjonalności
Oceń tę bazę: